Paano Gumawa ng Mga Bagay | Mga Hakbang para Isalin ang Iyong Mga Ideya sa 2D at 3D CAD

Kamusta kayong lahat.

Ito si Enta.

Sa totoo lang, kamakailan lang ay muli akong gumagawa ng isang bagong bagay.

Ang paraan ko ng paglikha ng mga bagay ay magsimula sa pag-iisip... lol (Madalas inakala ng mga tao na nananaginip lang ako.)

Naliliparan ang isip

Pagkatapos, sinusulat ko ito nang magaspang sa kamay.

Tatalakayin ko nang mas detalyado ang tungkol sa nakasulat-kamay na tala, bahagi-bahagi.

Halimbawa, maaari kang gumamit ng panukat upang malaman ang laki, o ikalat ang iyong mga kamay upang ipahiwatig ang 'mga ganito kalaki', at pagkatapos ay sukatin ito sa timbangan.

Makakatulong ito sa iyo na magkaroon ng mas malinaw na larawan ng mga bagay.

 

Pagkatapos ay inililipat namin ito sa isang dalawang-dimensional na guhit.

Ito ang karaniwang tinatawag na 2D CAD, hindi ba? Kung medyo malinaw na sa iyo kung ano ang gusto mo, maaari mo itong gawing 3D agad, pero,

Dahil magiging mahalaga ang mga proporsyon sa kalaunan, mas madali sa katagalan kung maitatag mo ang mga ito nang matatag sa 2D.

Kapag nag-e-edit sa 3D, madali lang gumawa ng maliliit na pagbabago kung gusto mong baguhin nang kaunti ang mga bagay. Gayunpaman, napakahalaga na tama ito mula sa simula.

 

Susunod naman ay ang pag-eedit sa 3D.

Sa totoo lang, kung mahusay ka sa 2D, madali lang gumawa ng isang bagay na may tiyak na pamantayan.

Iyon ang karaniwan bago pa naging malawakan ang paggamit ng 3D CAD, sa huli!

Pinapaisip ka niyan, 'Bakit nga ba kailangan nating gawin ito sa 3D?' hindi ba?

3D na Pag-iimprenta

Dahil ito ay nilikha sa aktwal na sukat, madali nang suriin ang mga bagay tulad ng kung saan maaaring may sagabal o kung saan hindi tumutugma ang mga sukat.

At maaari kang mabilis na gumawa ng mga prototipo gamit ang 3D printer. (Ang larawan sa itaas ay isang nabigong pagtatangka, lol.) Marami ako nito, lol.

Hindi ko karaniwang ginagamit ang 3D printer maliban kung ang disenyo ay partikular na kumplikado, pero ito ay kapaki-pakinabang.

Gayundin, dahil mahirap iparating ang kabuuang pakiramdam ng asembliya sa 2D,

Talagang kapaki-pakinabang na maipakita mo sa mga tao kung ano ang magiging hitsura ng tapos na 3D na modelo.

Sa kaso ko, gumuguhit muna ako sa 2D, tapos sa 3D, at dahil gusto kong maramdaman agad ito, gumagawa ako ng 3D na modelo (ang 'D' ay para sa karton, lol).

Dapat itong magbigay sa iyo ng pangkalahatang ideya ng kabuuang pakiramdam, at sa yugtong ito ay pipinal na natin ang paraan ng produksyon at ang pagpili ng mga materyales.

Dahil napakadaling mag-ayos ng mga pagbabago mamaya kapag nagtatrabaho ka sa 3D CAD, ayos lang na magkamali nang maraming beses sa yugtong ito.

Produksyon ng 2D at 3D

Kapag ginagawa ko sila sa karton, medyo magaspang at handa na lang sila, lol.

Gumagawa ako ng mga modelo mula sa karton kapag nahihirapan akong malarawan ang isang bagay sa 3D.

Sa tingin ko, ipinapakita lang nito na hindi pa sapat ang aking imahinasyon at kakayahan sa pagiging malikhain, lol.

 

Sa tingin ko, ganito nabubuo ang mga bagay sa mundo.

Kung iisipin mo na kahit ang mga hindi kailangang bagay ay nakatutulong upang mailabas ang pinakamahusay sa mga bagay na talagang kailangan mo, mapapahalagahan mo ang halaga ng iyong mga pag-aari.

Kaya, sa tingin ko, ibig bang sabihin nun na walang bagay na sayang, di ba? lol

 

Magkita tayo mamaya.

Mag-iwan ng komento

Gumagamit ang site na ito ng Akismet upang mabawasan ang spam. Alamin kung paano pinoproseso ang iyong datos ng komento.